Lords of Waterdeep: Ulasan Board Game

Published by pablojavkin.com on

Lords of Waterdeep adalah permainan papan strategi, untuk 2-5 pemain, dirancang oleh Peter Lee dan Rodney Thomson. Pemain mengambil peran sebagai penguasa rahasia kota Waterdeep, permata paling gemilang di dunia Alam Terlupakan. Setiap penguasa peduli dengan keamanan kota tetapi juga memiliki agenda rahasia dan bersedia melakukan apa pun untuk mendapatkan kekuasaan dan mengendalikan kota. Apa yang tidak bisa diperoleh dengan prosedur hukum, selalu bisa diperoleh melalui pengkhianatan atau penyuapan. Untuk berhasil dengan rencana rahasia mereka, para penguasa menyewa petualang untuk melakukan pencarian atas nama mereka dan mendapatkan hadiah. Mereka juga dapat memperluas kota, dengan membeli bangunan baru yang membuka aksi baru yang tersedia dalam permainan atau memainkan kartu Intrik yang dapat menghalangi lawan mereka atau memajukan rencana mereka sendiri. Dengan menyelesaikan misi dan membeli bangunan, pemain mendapatkan poin kemenangan. Di akhir permainan, pemain dengan poin kemenangan terbanyak adalah pemenangnya.

Gim ini menggunakan papan yang dirancang dengan cermat, yang menggambarkan kota Waterdeep dan berbagai lokasinya. Ada ruang khusus yang disediakan di papan untuk perluasan kota (bangunan baru yang dapat dibeli pemain), Quest Deck, kartu Quest dan Quest yang dibuang, Dek Intrigue dan kartu Intrik yang dibuang ditambah bangunan yang tersedia untuk dibeli dan tumpukan bangunan.

Di awal permainan, setiap pemain memilih warna dan mengambil alas pemain yang sesuai di depannya. Mat memiliki tempat khusus yang disediakan untuk agen pemain (kumpulan Agen), petualang yang disewa (Tavern), misi yang diselesaikan dan kartu Lord of Waterdeep pemain Tutorial Aplikasi Terbaru .

Pemain diberikan kartu Lord of Waterdeep acak, yang menjelaskan karakter dan agen rahasia mereka. Itu ditempatkan di bagian bawah alas pemain, menghadap ke bawah.

Setiap pemain memulai dengan sejumlah token agen yang telah ditentukan sebelumnya (sesuai dengan jumlah pemain) yang dapat dia tetapkan ke berbagai lokasi di kota dan menggunakannya untuk menyewa petualang. Petualang yang disewa diwakili oleh kubus kayu dengan warna berbeda, masing-masing mewakili jenis petualang yang berbeda: oranye (pejuang), hitam (bajingan), ungu (penyihir) dan putih (ulama). Selama penyiapan, setiap pemain juga diberikan 2 tugas acak menghadap ke atas, 2 kartu intrik tertutup dan beberapa emas. Setiap pencarian, untuk diselesaikan, membutuhkan jumlah dan jenis petualang tertentu dan terkadang juga beberapa emas dan memberi penghargaan kepada pemain dengan poin kemenangan dan terkadang emas atau petualang. Setelah selesai, pencarian ditempatkan di tempat khusus di tikar pemain. Beberapa quest memiliki notasi “Plot Quests” yang menunjukkan bahwa quest tersebut memiliki efek berkelanjutan selain memberikan hadiah. Ini ditempatkan menghadap ke atas di dekat alas pemain untuk mengingatkan pemain tentang efek yang sedang berlangsung. Kartu intrik dapat terdiri dari tiga jenis: Serangan, Utilitas, atau Quest Wajib. Kartu serangan menghalangi atau menghukum lawan sambil membantu pemain yang memainkannya. Kartu utilitas hanya menguntungkan pemain yang memainkannya. Kartu misi wajib diberikan kepada lawan dan harus diselesaikan sebelum misi aktif lainnya dengan cara ini memperlambat mereka. Kartu intrik dapat dimainkan saat agen ditempatkan di gedung tertentu, “The Waterdeep Harbour”. Setelah semua agen ditugaskan oleh semua pemain, Agen yang ditempatkan di Pelabuhan Waterdeep dipindahkan ke lokasi kosong lain di papan Cara Membuat Lockscreen Video .

Permainan ini terdiri dari delapan putaran. Di setiap putaran, pemain bergiliran dan setiap giliran dapat menugaskan agen yang belum ditugaskan ke lokasi kosong di kota. Tindakan dari lokasi itu segera dilakukan dan kemudian juga memungkinkan bagi pemain untuk menyelesaikan misi, asalkan dia telah mengumpulkan semua prasyarat. Ada 9 bangunan dasar di kota tempat agen dapat ditugaskan, tetapi lebih banyak lagi yang bisa dibeli selama permainan. Tindakan yang dapat dilakukan di gedung meliputi: mempekerjakan petualang, mendapatkan emas, membeli bangunan, mendapatkan atau memainkan kartu intrik, mengambil misi baru, menyewa agen tambahan “The Ambassador”, mengambil penanda pemain pertama, mendapatkan poin kemenangan, dan banyak lagi. Saat membeli gedung baru, pemain membayar biaya dengan emas yang ditunjukkan pada ubin bangunan, mendapatkan beberapa poin kemenangan, menempatkan ubin bangunan baru di salah satu ruang kosong yang dipesan di papan dan menempatkan salah satu penanda kontrol mereka di ubin itu secara berurutan untuk menunjukkan bahwa mereka memiliki bangunan tersebut. Kapan pun pemain lain menugaskan agen ke gedung itu, pemiliknya juga akan mendapatkan keuntungan.

Kesan pertama

Kotak gim ini cukup besar, dengan sampul depan yang menggambarkan beberapa Lords of Waterdeep yang terkenal (sayangnya gambarnya tidak dapat digambarkan sebagai sangat menggoda). Membuka kotaknya, mengungkapkan banyak sekali komponen cantik berkualitas tinggi dan baki penyimpanan khusus, yang jarang terlihat dalam edisi game standar.

Buku peraturan, memang sangat mengesankan, menonjol dengan desainnya yang rumit, karya seni yang indah, dan teks yang jelas. Berikutnya adalah pengaturan game, yang tidak membutuhkan waktu lama: sedikit pengocokan kartu intrik dan quest, penempatan kartu dan bangunan, distribu tion of player mats and agents and ready we go! Aspek gim ini cukup sederhana dan berjalan lancar: Tetapkan agen, lakukan aksi membangun, mungkin selesaikan Quest. Tolong pemain berikutnya! Saya sangat bersemangat ketika saya menyelesaikan game pertama (2 pemain) saya dan ingin memainkan lebih banyak game lagi. Itu kesan pertama yang cukup bagus, bukan? Mari kita mulai bisnis dan menganalisis aspek individu dari permainan:

Baca Juga : Sentuhan yang Berbeda – Furnitur Kulit Berkualitas

Komponen

Komponen berkualitas tinggi seperti yang diharapkan dari penerbit besar seperti Wizards of the Coast. Papan permainan sangat besar dan mengesankan dengan bangunan dasar yang digambar di peta kota Waterdeep dan ruang kosong di sekitar papan untuk perluasan kota. Ada lokasi khusus di tepi papan untuk menempatkan dek pencarian dan pencarian yang tersedia untuk dibeli, misi yang dibuang, dek kartu Intrik, bangunan yang tersedia untuk dibeli dan bangunan di masa depan. Secara umum ada tempat untuk segalanya dan papan diatur dengan sangat baik dan benar-benar berfungsi. Karya seni kartunya luar biasa (jangan lupa bahwa Wizards of the Coast adalah penerbit “Magic the Gathering), dengan desain yang rumit dan terbuat dari kertas tebal berkualitas tinggi. Namun, disarankan untuk menyeleksi kartu, terutama untuk Quest dan Intrigue kartu yang akan segera mengalami pengocokan berulang. Ubin bangunan terbuat dari karton tebal dan dirancang dengan cerdik, meninggalkan tempat khusus di sudut tenggara untuk meletakkan penanda kontrol pemain. Dengan cara ini, penanda tidak menyembunyikan teks bangunan atau mengganggu penempatan Agent. Agent mempunyai bentuk meeples yang paling nyaman dan terbuat dari kayu. Begitu juga token pemain pertama serta token Ambassador dan Letnan. Penanda skor juga terbuat dari kayu. Disebutkan secara khusus ke alas pemain harus dibuat: Setiap pemain mengambil alas pemain yang sesuai dengan warna Agennya. Alas tersebut dirancang dengan indah dan memiliki ruang terpisah yang disediakan untuk menempatkan Agen (“Kumpulan Agen”), petualang (” Tavern “), penanda kontrol, Quest yang diselesaikan, dan kartu Lord of Waterdeep milik pemain. Pekerjaan luar biasa! Petualang diwakili oleh kubus kayu dengan warna berbeda. Ada perasaan gagal di sini, karena pemain biasanya menganggap balok kayu sebagai sumber daya: kayu, batu, emas, dll. Setelah beberapa saat, Anda mulai lupa bahwa kubus adalah petualang dan dapat dengan mudah tertangkap basah mengatakan hal-hal seperti “Saya tempatkan Agen di sini dan dapatkan 1 jeruk dan 1 kubus putih “dan anggap mereka sebagai bahan daripada mengatakan” Saya menempatkan Agen di sini dan saya mempekerjakan 1 ulama dan 1 petarung “. Sudah jelas bahwa beberapa jenis token lain dapat digunakan untuk mewakili para petualang, sesuatu yang setidaknya akan berbentuk manusia. Penggunaan miniatur akan bagus tapi saya rasa itu akan menaikkan biaya produksi dan selanjutnya harga game terlalu mahal. 9/10

Gameplay

Bermain Lords of Waterdeep adalah pengalaman yang sangat menghibur. Permainan memiliki aturan yang mudah dan berjalan dengan lancar. Anda dapat memikirkan tentang penempatan agen Anda selanjutnya saat lawan bermain. Ada sejumlah besar pemikiran strategis yang terlibat dalam keputusan Anda tentang penempatan agen dan keberuntungan hanya memainkan sebagian kecil dalam permainan, terutama dalam pencarian dan gambar kartu Intrik yang tersedia. Ada juga jumlah interaksi pemain yang layak, melalui kartu Intrik. Gim ini berskala sangat baik dengan sejumlah pemain dan itu adalah nilai tambah yang besar. Saat bermain dengan 2 pemain, semua 4 agen tersedia dari awal permainan, ditambah satu yang mulai bermain pada ronde kelima. Dengan 3 pemain, setiap pemain memiliki 3 agen dan dengan 4 atau 5 pemain 2 agen. Ini adalah cara cerdas untuk menyeimbangkan permainan. Durasi permainan ini sekitar satu jam, yang merupakan durasi ideal bagi saya. Tidak terlalu cepat, tidak terlalu lama. Tanpa memperkenalkan sesuatu yang inovatif, Lords of Waterdeep adalah salah satu game paling menarik dan menghibur yang pernah saya mainkan tahun ini. 9/10

Kurva Pembelajaran

Aturan permainannya sederhana secara umum dan Anda tidak perlu membacanya lagi setelah pertama kali, kecuali mungkin untuk beberapa klarifikasi tentang bangunan tertentu atau kartu Intrik. FAQ aturan resmi telah dirilis dengan jawaban atas pertanyaan paling umum yang mungkin dimiliki pemain. Pemain akan mempelajari game dengan cepat dalam durasi game pertama, sehingga cocok untuk gamer berpengalaman dan non gamer. 8/10

Tema

Wizards of the Coast adalah penerbit yang terkenal karena penekanannya pada tema dan Lords of Waterdeep tidak terkecuali. Tema ini tampaknya hadir di setiap aspek game, mulai dari analisis terkenal organisasi tempat Agends setiap warna berada, dalam buku aturan, hingga teks rasa pada kartu dan misi Lords of Waterdeep. Papan permainan juga mempromosikan rasa tema dalam permainan. Keberatan penting satu-satunya terkait implementasi tema adalah representasi petualang dengan kubus. Aspek penting dari tema hilang di sini: mempekerjakan petualang. Seperti yang disebutkan sebelumnya, pemain pada akhirnya akan cenderung melupakan kubus apasekutu mewakili dan akan menganggapnya sebagai semacam sumber daya yang memiliki bentuk ini di sebagian besar game lain. 7/10

Replayability

Saya tidak pernah bosan untuk memainkan game Lords of Waterdeep dan saya pikir itu menceritakan segalanya tentang kategori penilaian ini. Gim yang ideal untuk gamer dan non-gamer, untuk 2,3,4 atau 5 pemain tanpa mengorbankan kesenangan. Game itu menyenangkan, menantang, dengan beberapa interaksi pemain dan banyak strategi dan itu berlangsung dalam waktu yang tepat. Apa lagi yang bisa diminta? 9/10

Categories: berita

0 Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *